钢铁战队无敌版是一款带有科幻风格的策略塔防类游戏在这里,这款可以说是王国保卫战续篇的手游,控制不同种类机械军团战胜敌人,加入全新的策略战争玩法,发起空袭,沉浸式拟真游戏场景、未来人类已经在外星星球上建立了基地,70+成就!自由竞技,掌握各种策略,满满的未来科幻风格,以及超凡的艺术感给你不一样的刺激体验。
钢铁战队轰天凯拉攻略
钢铁战队破解版测评
众所周知,如今对于RTS并不是最好的时代,鉴于RTS上手的困难且操作复杂,在PC端RTS也不算火爆,更别提手游了。在此之前,RTS手游很少见,且并不成功,毕竟要求在移动端实现复杂操作过于困难,如果过于简化也将降低游戏性。不过,就我个人认为,如今游戏的发展趋势,应当是多种游戏模式的结合和游戏类型界限的模糊化,纯粹的RTS,RPG,TD等游戏可能要面临游戏模式单一而削弱竞争力的危险。而本人认为,RTS的未来在于结合更多游戏玩法的元素,并适当简化操作,才能复兴。这款游戏,确实有可能是引领潮流的革命之作。以上是个人的愚见。
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钢铁队长
免费英雄中首选。远程英雄,射程和移动速度都不错。技能能抗能打,但是“创伤修复”缩短复活时间略微鸡肋,而且英雄本身对于重甲单位略显无力。
评价:★★★★☆
定位:伤害吸收,远程输出
个人护盾:为英雄本身提供一个护盾,冷却时间 中等,5 级可以反射部分近战伤害,聊胜于无。10 级在护盾持续结束后获得治疗。性价比高,建议优先点满。
铀弹:英雄主要爆发技能,看起来是强化英雄的普通攻击。冷却时间短,5 级可以附带击晕效果,10 级大幅度提高技能伤害。必须优先点满。
被动技能:增加英雄的护甲,5 级缩短重生时间,10 级概率无视敌人攻击。
轰天凯拉
鸡肋英雄。作为远程英雄,射程是优势,对于建筑和重甲单位特别有效。缺点是,技能略微鸡肋。
评价:★★★★☆
定位:远程输出
陀螺弹幕:纯输出技能,只能攻击身边一圈敌人。冷却时间中等。但是对于凯拉的小身板。冲到怪堆中用这个技能有点吃力,不客气的说,高难度下进去就出不来了。
临时加装导弹:英雄主要爆发技能,看起来是强化英雄的普通攻击。冷却时间中等。5 级可以对建筑物造成额外伤害,建议优先点满。
被动技能:增加英雄的生命和攻击,5 级增加英雄普通攻击距离,性价比高,建议必须优先点出。10 级缩短重生时间,略微鸡肋,可以后期再点。
亡灵剑圣
这个英雄实在有点眼瞎的感觉,首先是近战攻击,目前 9 英雄当中唯一无法对空的英雄之一。警戒范围有点近,经常要把英雄拖到地方面前才能自动攻击。比小兵还不如,守护者至少还有一个冲锋。普通攻击,频率有点低,但是值得欣慰的是,起码是范围攻击。
评价:★★★☆☆
定位:近战输出,辅助
灵魂之怒:主要控制技能。冷却时间中等,作用范围近身。5 级对周围敌人附带眩晕效果,10 级可以削弱周围敌人,亡灵剑圣对被技能影响的敌人可造成三倍伤害。
能量流转:其实就是个持续性的回血技能,冷却时间中。5 级效果为激活技能时候提高普通攻击,10 级可以使附近盟友获得技能效果。这个技能性价比还是不错的,
被动技能:貌似增加自然回复速度。5 级可以加速周围盟友的自然回复速度,10 级可以概率免疫敌方攻击,不错的技能,建议优先加点。
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