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召唤之夜:铸剑物语 召唤之夜:铸剑物语

召唤之夜:铸剑物语

  • 类别:休闲益智
  • 大小:1033.54MB
  • 更新:2022-12-06 12:33:54
  • 下载:943次
游戏简介

召唤之夜:铸剑物语是一款以RPG策略元素为主要内容的游戏。而这个PC版本是通过在计算机上运行的模拟器来实现的。同时因为剧情需要玩家达到一定实力才能继续推进,至少需要尝试2遍游戏,这款游戏的制作和发行由NBGI完成。并在同伴的配合下完成冒险。带给您无限的趣味体验哦,幸存的人们选择了远离“世界意志”的庇护之路。这个游戏是召唤之夜4的原始PS2版本的移植版本,玩家将挑选主人公进行冒险,请下载!

召唤之夜:铸剑物语

召唤之夜:铸剑物语介绍

这是ARPG游戏《铸剑故事》的第三部作品,继承了《召唤之夜》系列rpg游戏的世界观。

玩家将选择的两个主角之一,参与影响整个世界的邪恶计划。作为一个伪造者,制造最强大的武器来保护世界和平。

在本作品中,将在之前的五种武器中增加一种新的武器类型“弓”。由于在战斗中武器可以自由切换,战术是在开始战斗后用弓进行远程攻击,然后使用高威力剑和钻头进行近距离作战。

此外,拳击武器还增加了一个新的必杀“丢”,而以前只能发射魔法效果的同伴才能与玩家交换参与战斗。

召唤之夜:铸剑物语特色

召唤夜:铸造剑的故事~石头的起源~是一款GBA平台的ARPG冒险游戏。这是《铸剑物语2》的续集。

游戏中增加了一系列弓箭武器,可以将召唤者转换成两个部分。这项运动继承了一系列的传统

有多种武器材料和技能可以收集,玩的方法很多,游戏性高,是GBA平台后期的杰作。

这是《GBA召唤之夜》系列的最后一部作品,也是《铸剑》三部曲的完结篇

召唤之夜:铸剑物语说明

话说这个游戏的汉化经过真的是一波三折。

完全没有想到这个游戏需要汉化的内容有如此恐怖,文本总计有80M之多,并且非但对话人无法分辨,甚至没办法分清下一句话和上一句话是不是同一个人所说,翻译难度极大。图片有两千张之多,而且多是需要修改背景,或者是需要拼图的难度很大的图片,游戏里一些好看的效果几乎全部都是用图片来完成,简直是不将美工当人使唤啊。在此真的非常感谢任劳任怨的翻译,以及劳苦功高的美工,还有不断排错的破解,这真的是一个很恐怖的游戏,本来召唤之夜3的文本也已经导出来了,但是这样一来,真的在犹豫是不是要开那个坑了……

召唤之夜:铸剑物语攻略

人物简介

【福尔斯\亚尔嘉】

CV:神谷浩史\远藤绫

位于“境界都市塞巴尔”的召唤师大本营“异世界调停机构”所属的年轻召唤师。这里可以让那些持有炽热之心的人最大限度的发挥自己的本领。玩家可以选择的两位主人公之一。

【阳炎】

CV:柿原彻也

鬼妖界属性。性情直率的弟弟。他们会一直追随在主角身后,并希望能一直和主角在一起。以“老哥/老姐”来称呼主角。

【希碧涅尔】

CV:阿澄佳奈

灵界属性。有些害羞的努力型妹妹。因为很依赖主角,所以偶尔也会有吃醋的一面。以“哥哥大人姐姐大人”称呼主角。

【佩莉爱】

CV:本多真梨子

幻兽界属性。十分天真,喜欢粘着主角的妹妹。虽然不怎么爱说话,但喜欢用行动来表达自己的感情。对主角以“哥哥/姐姐”来称呼。

【戴斯】

CV:代永翼

机界属性。知性又靠得住的弟弟。他对于有些容易冲动的主角来说是个好帮手。以“哥/姐”来称呼主角。

【希达】

CV:植田佳奈

异世界调停机构所属的召唤师,主角的前辈。响友是灵界的恶魔弗洛缇。虽然外形是个年幼小女孩,实际上是主人公小队的核心,身上有着很多谜团,和弗洛缇好像姐妹一样的关系。爱好是街头散步,逛蛋糕店等,喜欢被人宠着。全名是希达·阿芙兰。出身于拥有古老职责的家族。她离开了故乡,在塞巴尔以召唤师的身份生活。

【弗洛缇】

CV:能登麻美子

和希达一样有着众多谜团,但是外形与希达相反,是个成熟的大姐姐的外形。是灵界撒普雷斯某个大恶魔的女儿。

【卡利斯】

CV:小野友树

异世界调停机构所属的召唤师,主角的前辈。响友是机界的骑兵梅缇奥拉。率直,讨厌不正当事物的性格。关心同伴,不过容易上头做过火。常被周围的同伴使唤。喜欢摆弄机械,喜欢维修各类机械。在机械生物中很有好评。全名是卡利斯·诺莱姆。他出身于运营诺莱姆机界技研的一族。诺莱姆机界技研是进行将机界的技术民生化研究的机构。

【梅缇奥拉】

CV:大川透

机界罗雷拉尔的骑兵,喜欢卡利斯的保养技术,战斗时会武装变形为灼热之斧。

【宗剑】

CV:川原庆久

拥有女性般美丽外观的青年,继承了妖怪之血的响界异种,响友是大妖怪的子孙卡兹拉马尔,宗剑同时也是卡兹拉马尔的子孙。平静的外表和苛烈的内心使境界犯罪者们无比畏惧。对同伴要求严格,不过能够听从别人的直言。兴趣是种植。卡兹拉马尔是大狐妖的子孙。年轻的时候是鬼妖界出名的暴君。

【阿贝鲁多】

CV:小野大辅

维护塞巴尔治安的警察骑士团的一员,常常在街上巡逻解决各种纷争。是主人公学生时代的好友,经常和主人公一起行动,知道相互的优缺点。虽然平时看起来不是很勤奋,但其实对任务极为真挚,把守护市民平安的警察骑士的工作作为自己的骄傲。有着稀有的体术才能,会鬼妖界的忍者的战斗术。

【燕花】

CV:折笠冨美子

和阿贝尔特同属于骑士团的特务队的队员,简单来说就是警察骑士团的精英。为进行特务工作被派遣来到塞巴尔,主人公也协助她工作。有着认真的个性,和我行我素的主人公处不融洽,但是后来认识到主人公的优点开始慢慢持有好感。

因为自己的出身环境,对这个有很多异世界种生活的城市有点困惑。虽然有着喜欢甜品之类的女孩子的兴趣,可是因为怕羞隐藏着不让别人知道。

【露艾莉】

CV:福圆美里

“前辈就是我的目标。”塞巴尔有一所以育成召唤师为目的的学园,主角和露艾丽都是那里的学生,主角已经毕业了,而露艾丽是主角的学妹。她总是以主角为目标,并不断努力着。露艾丽是个天真无邪的小姑娘,跟在主角后面就像个宠物一样,兴趣是放学后去逛甜品店,对镇上的蛋糕店、咖啡厅和面包房中各种甜品的味道了如指掌,认识她的人都说她对这方面执念很强。露艾丽是山上的遗迹“那岐宫之城”中上古民族的后裔,全名为“露艾丽·神代”。

【特鲁克】

CV:真田麻美

年经轻轻就制造了不少优秀武器的天才铁匠少年。是拥有最高技术的铁匠一族的末裔,一直以做出究极的武器为目标努力着。虽然看起来有点自以为是,不过那是因为对铁匠事业的纯心所造成的。兴趣是制作武器。特技和工作也是制作武器。

【安贝尔】

CV:小林优

特鲁克的伙伴&召唤兽,幻兽界梅特鲁帕的火焰蜥蜴,在特鲁克铸造武器时提供火焰。特鲁克出门时,总是在他的肩膀和头上孤零零地坐着。

【拔剑者 雷克斯\亚缇】

CV:樱井孝宏\川澄绫子

召唤之夜3的男主角&女主角。见证了旧世界的终结和新世界的到来的监视者――拔剑者。在漫长的时间中,一直以温柔的眼神见证着慢慢变化的人们的生活。这一切肯定是寄宿在身体里的魔剑的力量。可以的话,不要让需要拔剑的日子到来――这样祈愿的勇者,今天也悠闲的钓着鱼,享受着生活的乐趣。

【亚多修】

CV:浜田贤二

战斗集团的少主,战斗在真红之锁的最前线。是个粗暴又具破坏性的男人,就算对手是警察也毫无畏惧。喜欢和强者战斗,认为堂堂正正不过是弱者的借口,不排斥使用卑劣的陷阱。

【梅多】

CV:西村知道

「真红之锁」的资深成员,是负责支部的BOSS。是一位现实主义者,就算面对感到不快的对手只要有利可图也会进行合行,当对方没有利用价值时会爽快的把他抛弃。

【艾克塞拉&贝罗洁】

CV:小仓唯&石原夏织

作为「真红之锁」的特工进行活动的双胞胎少女。两人总是一起行动,互相进行着像回音似的对话。喜欢唱歌,可是总不被亚多修当回事感到很不满。歌声中含有魔力,能够对听者产生一定的影响。

【管理官】

CV:堀江由衣

负责支援主人公们的担当管理官,管理着异世界调停机构膨大信息量的机械人偶的其中一人。感情丰富、性格开朗。被调停机械的人们所喜爱,兴趣是看书,向往着恋爱。本名“拉蒂利亚”,但并不习惯除了调停机构总帅和“妈妈”以外的其他人这么称呼自己。

召唤之夜:铸剑物语评测

画面

进入游戏,过了一系列的游戏商标展示后。玩家即将观赏到本作的CG,CG里面的场景设计以3D为主,建筑、天空、小鸟、甚至环绕着大山的云朵等美丽的画面也细致地描绘出来了。更别说人物的刻画了。人物的在CG中主要以2D的形式展现,CG的总体的制作水平我相信绝对不会让玩家们失望就是了。

本作在剧情部分的画面设计上与前两作相比不得不说是本作的亮点之一!人物在剧情对话的环节中不再是呆板地如同摆了个人设图上去。而是以2D的形式展示出来,以及有较强烈的立体感渲染着,看着赏心悦目。而且没有锯齿确实做得相当不错。人物在对话中的表现已经不只是表情的变化了;身体微略地位移,歪脖子扭头,头发的细微浮动等动作也细致地表现出来了!剧情部分的画面则多数是通过细致的插画展现给玩家们观赏。

召唤之夜:铸剑物语亮点

1、诸多奇妙的剧情给你沉浸式的游戏体验

2、趣味休闲的便捷玩法让你拥有无尽乐趣

3、二次元日系风格画面给你不一样的视觉体验

4、丰富的技能组合击败BOSS升级技能;

5、精心设计的关卡挑战探索庞大的副本;

6、日式中二的冒险剧情感受日漫的体验;

召唤之夜:铸剑物语指南

职业系统

与前两作不同,本作角色的职业不再是固定一个路线发展,而是随时可以更换,这大大地增加了对角色的培养育成。它的作用是能让该角色一开始的技能先有固定的发展路线以及战斗方式。这样的好处就是玩家如果洗了点的话(即经验重新配置,在商店可以使用)原理习得的技能是不用归还经验的哟~只是降低了角色的能力而已。玩家可以争取向该角色所拥有的职业全面的进行培养,例如说先学完了一个职业的所有技能,然后洗点来学新职业的技能等~只不过会耗点时间......感觉上还是很不错的~晓晓在想,如果所有的人物都得到了全方面的提升的话,就可以平凑自己最强的队伍了!享受对角色育成培养的过程也是相当有成就感的。

响友召唤

此系统相当于前作的召唤自己使用的召唤兽。可以让其所持有的角色增加个召唤术也就是能够发动响友的魔法进行攻击。好处就是 除了本作的一些角色固定拥有的响友外,在满足特定条件后新加入的响友是每个角色都能够使用的,前提是该角色的召唤属性都达到C以上。(此系统可以算得上是“召唤兽”共享系统了啊有木有~?!)要说缺点的话,个人觉得新加入的响友的综合能力始终比不上固定角色拥有的响友,还有就是新加入的响友不能和角色一同发动响命觉醒。

游戏截图
标题:召唤之夜:铸剑物语
链接:https://www.qi82.com/games/260107.html
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