游戏介绍流星群侠传变态版本是一款武侠动作题材的角色扮演手游,给玩家打造一个别具一格的江湖武侠世界。有了爆率高的副本,玩家们将会来一段极致精彩的闯荡江湖之旅,带给玩家的经典单机战斗体验,高自由度动作手游,让你自由搭配。玩家可以在这里享受精彩的战斗,高难度的BOSS挑战、拳拳到肉的PVP战斗,更有超多优秀的人物角色等你来收集,也有很多玩法。不过由于某厂大肆收购版权被迫改名,快来在这个奇妙世界开启你的挑战!
流星群侠传变态版特色
高自由度丰富动作体验——
做气质不同的手游,从拒绝套路开始!
拒绝一切自动,拒绝挂机寻路,一招一式亲手搓出!面对袭来的攻击,伺机而动,轻盈闪避、轻功踏墙高高跃起、使出强力的下坠攻击。很帅吗?坐下!这是基本操作!
大魄力BOSS战斗——
话说这PVE什么最爽?当然是战最强的BOSS!
手游最强BOSS就在这里,战胜他们,享受巨大的成就感!每场战斗都是全新体验,只有看穿BOSS行动,方可找到制敌策略。你可能会死,你可能会死很多次,但这都会让你变得更强,都在为你积累最终的成功快感。
打击感十足的PK竞技——
又话说,这PVP什么最爽?当然是和旗鼓相当的对手大战三百回合!
厌倦了手游PK的塑料质感?这里的竞技,将带你重温格斗游戏般的竞技体验!操作加策略才是胜利的唯一方式。机敏地闪避攻击,找准时机用一套华丽连招带走对手吧!
流星群侠传变态版攻略
武学系统
每种武器的武学系统都分为“招式”、“绝学”、“奥义”三种,分别对应普通攻击连招、有霸体的技能、武器特色效果。
升级招式可以提高副本关卡中玩家的轻击重击造成的伤害,其中易武招式在14级时可以额外获得特性。但总的来说,招式的升级性价比极低,只建议银币和材料都过多,无处可用的玩家尝试升级。
升级绝学除了可以提高副本关卡中绝学的伤害之外,在绝学达到7级时,会激活绝学的武学特性,为绝学提供额外的能力,这个特性在pvp中也不会被平衡掉。如果继续升级,在绝学达到14级、20级时,武学特性也会升级,提供的效果会更强。因此通常来说,一个绝学在达到20级时,才是它的完整形态。不过每种武器有4个初始绝学,有些武器还会提供额外的强力绝学,但是玩家在游戏中只能携带两个绝学投入战斗,因此如果材料紧缺,建议优先升级常用绝学。
当所有基础绝学和怒气技都升级到13级时,可以激活奥义,为玩家提供额外的效果。每种武器有2个奥义,玩家只能任选其一。个人建议全部升级到14级,因为可以升级一次武学特性。
一种武器的武学系统,只需要培养到常用绝学全部20级解锁3级武学特性,基础绝学和怒气技全部14级以上解锁奥义,就可以算是培养完了。再往上提升收效甚微,大可不必。
拓本、残卷等各种武学升级材料都可以在副本关卡、日常、各种活动、宝船活动中获得,钓鱼就可以获得大量武学材料。武学秘籍俗称小黄书,只有闯天门、宗师宝箱、商城购买等少数方式获得,比较值钱,尽量省着点用。具体材料获取渠道可以在武学页面点击对应材料查看。
心法系统
与武器密切相关的,还有心法系统。由于9种武器各不相同,游戏中,玩家需要为每种武器提供配套的心法。每种武器的心法都有6个栏位,其中前三个只能装配攻击类心法,后三个只能装配防御类心法。心法有秘传、精修、入门、残篇这4种品质,品质越高潜力越大。心法虽然只有6个栏位,但多余的心法并不会浪费,而是和“吐纳法”道具一样,可以用来强化心法,最高品质的秘传心法可以强化到+20,获得极高的属性加成。而且+5、+10、+15和+20的节点,心法还会提供价值极高的稀有属性,给玩家提供强大的增益(+5,+15是稀有属性,+10+20是装备饰品武学特性)。稀有属性在pvp不会被平衡掉。
当玩家进入副本时,携带的两种武器的心法会同时发挥作用,为玩家提供基础属性和稀有属性的加成。
心法和吐纳法主要通过帮派相关的帮派联赛和群英会获取,日常的各种活动和密令也能获得,实在缺乏还可以通过运筹阁、或是直接在商店购买,但太贵了,不建议这样做。
流星群侠传变态版评测
我热爱这个游戏,游戏时长进千小时,充值过万,游戏里曾经有我一堆好朋友好伙伴。当然,他们都因为种种原因没有陪我到最后。一路走来,游戏里的我越来越强,身边的人也换了一茬又一茬,而我对这个游戏曾经寄托的希望,也逐渐消逝。
周年庆,出了挺多好玩的武器和活动。新的回忆值排行的确也让我开始回忆玩这个游戏的点点滴滴:努力挑战渔夫的我,为了刷碎梦苦练无限破盾的我,为了幽冥宫主不断重生再挑战的我,为了论剑上称霸被一大堆大佬虐的我。过程是苦的回忆是甜的,每每看着游戏中的自己,我就特别的开心和骄傲——这是我,这是异世界侠客的我。
新的武饰很漂亮,我决定用自己的铁肝肝一个,我用之前攒的,礼包买的鸡每天努力刷回忆值,冲到了排行榜前五十。这真的是一件非常有成就感的事。而今天,我突然被告知一个多周的努力全白费了,每天几个小时几十只鸡的肝,现在只需要话几块钱买,每天无限制的买,花钱就有回忆,花钱就有情怀,没钱的本身不配有回忆,没钱的还是乖乖当土豪的回忆吧。
我是对这个游戏倾注了很多感情,游戏里也有我很多回忆,可我再多的热爱和回忆也要被这样反反复复的恶心消磨殆尽,努力始终被辜负,回忆不是钱眼,情怀变钱怀。
流星不减,流星何曾不减?不减的只有金钱,果然乾坤一掷才是最强的杀招。
近一年,从心法精炼,从随从奖励暗改,从血滴子不断无脑加强,从拳明削暗加强,从这次明码标价我们的回忆,从一次次的更新活动只和钱有关,这些逐步累积,我很爱可我也是真的累了。
这样一种感觉始终被提起,充了一万,玩了半年1000个小时也还是个垃圾,也不配上排行榜,也不配玩流星群侠传,你们宁愿要一个充几十万的氪金大佬不断给你们发工资,也不要一万个愿意充几百一千去为流星不断注入活力,去给周围朋友不断安利的平民玩家,我虽然愤怒和悲痛却也无可奈何,这是你们的选择,那就这样吧。
我人微言轻,一个一星差评没办法为这个游戏带来什么影响;我也知道其实游戏策划自己不知道能在职位上待几年,只要抓住现在让玩家使劲氪金就行了,不顾游戏长久发展;我也知道小星如同复制一样的标准回答什么内容;我更知道流星这个游戏正越来越的堕入深渊而无人挽救得了,流星已经减,我先走了,各位少侠珍重吧。
希望一个个十万氪金的大佬能满足你们创收的愿望,希望这个游戏能回到正轨尽管我知道这绝无可能,我是一个曾经热爱流星的玩家,但现在不是了,以后也不会是了。
我在时间尽头等你希望开头是你结尾也是你图片抖音我在时间尽头等你希望开头是你结尾也是你文字背景图奇游下
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