文明与征服手游动画宣传,实现三阶段攻城,创新式地加入了联盟立王国玩法,不断和其他联盟对抗、扩张版图全靠谋略;给百万领主更真实、玩家将从一个小小的部落开辟疆土,是官方联合抖音平台上线的军事战争SLG游戏,而这就是刚刚上线的SLG策略游戏,SRP自定义管线渲染技术等最新技术加持,伟人变成了全世界争抢,与城防部队交战,更刺激的策略体验!最高支持6000单兵同屏作战,快来下载体验吧。
文明与征服手游特色
1、【超燃攻城,策略布防步步为赢】
Unity 3D技术、DOTS、SRP自定义管线渲染技术等最新技术加持,最高支持6千人同屏作战!三阶段攻城,最大程度还原攻城场面!超高画质,超多细节,独创指挥所攻防和辎重车抢夺,唯有策略部署,方可先发制人!
2、【绿色公平,不卖VIP不卖资源】
不卖VIP,不卖资源!征兵不耗资源,主城内挂机等待即可补足兵力!无需再为预备兵消耗资源而犯愁!随时随地,最佳状态,集结迎战!
3、【联盟大沙盘,以盟为军自由扩张】
120km*120km超大地图,围绕联盟打造核心沙盘玩法,强调联盟团体行为,以联盟为单位在沙盘上联地攻城,并肩作战联盟立国,封官加爵。真盟友,共荣耀!与千万盟友一起打造最强王国!
4、【兵种克制,传奇英雄出奇制胜】
多文明英雄、技能、特殊兵种、卷轴等丰富加成机制,多维度集结养成最强部队;巧用兵种克制、技能搭配,与盟友合作声东击西,围点打援等经典战术,携手克敌制胜,谋定王国。
5、【特色玩法,奇观之争一触即发】
超大战场,9个联盟,真正的兵家练兵之地,感受充满传奇色彩的史诗战役,最终胜者,将获得世界战局的收益buff,在王国征服之路上快人一步!
6、【历史还原,丰厚底蕴极致沉浸】
百位历史名将、特色兵种蓄势待发,助你南征北战,开辟荣耀!独创藏宝室玩法,岁月珍宝闪闪发光,其中奥秘待你一探究竟!
文明与征服手游攻略
◆ 联盟概述
「文明与征服」游戏中的整个世界由一个圆形沙盘地图组成,最中心的城池是禁卫都城,夺得禁卫都城的联盟将会在结算日获得整个赛季的冠军。
地图上分布着若干个国家,每个国家里有六个省,其中三个大省为玩家诞生省,每个省分为西北部、东北部、南部三个部落联邦,玩家将会随机分配到这三个大省的某个联邦中,成为其中的一员。
值得一提的是,游戏中一开始是不能自己成立联盟的,必须通过玩家竞选,才能获得盟主一职,游戏的初衷是希望活跃的玩家能够带领大家走向胜利。
◆ 据点争夺战
★ 据点机制
在「文明与征服」中,联盟之间要进行据点争夺,通过争夺据点的占领权,实现土地扩张以及让势力版图和敌对势力的主城接壤,接壤以后才可以对敌国的主城宣战。
据点争夺过了24点时占领时间翻三倍,所以不建议半夜去争夺据点,据点里驻守部队越多,占领时间越短,最多入驻30个部队以后,占领时间不变。攻打据点和占领据点都会获得联盟积分,联盟积分可以在联盟商城界面兑换资源包,让玩家的成长加速,商城会定时刷新。
★ 兵法技巧
1、争夺据点之侦察部队
先用一队低配兵去撞下据点,看看谁在里面,然后再用主力部队斟酌是否攻打。
2、争夺据点之闪电奇袭
攻打据点之前不要提前把行军黄线拉到据点上,尽量拉到据点所在地块的阴影处,或者拉到据点所在地块的隔壁己方地块峡口处。
直接攻打据点,系统会提示产生提示,假如对方收到提示,会在第一时间反应过来并呼叫友军前来增援。并且把行军目的地拉到敌方据点旁边也容易被人发现。
3、争夺据点之钓鱼断兵
让主力部队到据点附近的阴影处,绕到敌军必经的峡口边上“蹲点”。再让中等战力的玩家派两队攻打对方据点,敌方指挥看到两队中等战力部队来袭,多半会派一队中低等战力的部队前来支援。
而大佬们更是很大概率不会来,所以自家的主力部队就可以站在峡口处等吃战功,等把低战都清理了,敌对势力的高战再来打时,利用人数优势,继续围剿敌对高战玩家,最终获得据点争夺的胜利。
注:敌人不通过地块相连的峡口处时,是看不到峡口对面是否有伏兵的,所以这个游戏还需要有人充当斥候,为大部队做好前军探路,同时记得打掉该地块的指挥所。
★ 争夺据点之战争堡垒
攻打地方地块时,如果提前建好战争堡垒是有非常好的占领效率,首先敌方不破坏这个战争堡垒就不能夺回已被地方占领的据点,所以不管是进攻还是防守,战争堡垒都是一个优质的战略武器。
这里最重要的就是后排低战会走位,避开大佬的围堵,前排高战会绕敌后进行奇袭。
◆ 联盟发展
★ 建立小组
专门成立特战组和其相对应的群组,加入组里的成员必须全部是活跃份子,并且是能够在PVP时实现手操不挂机的成员。利用分组做好有效的有策略的人力资源调度,让活跃部队成为一把尖刀,实现别的联盟实现不了的军事战果。
★ 战队分组
专门成立铺路组,让很多不活跃的玩家发挥他们的最低绩效,不能做到打架时活跃,那就要每天平均2小时点开游戏去到据点占领一下。而有哪些据点需要占领,这是需要盟主启用能够牵头组织人力的管理人才才能实现的结果。
专门成立偷袭指挥所、保护指挥所、斥候哨探等小组,这个要根据实际战力进行安排,只要一开战,组里的所有人马上就知道自己的任务,避免出现出现谁指挥错乱、互相不理睬的情况。
找出两、三个走位意识很强的打手做旗杆,每次一开战优先寻找这几位打手所在位置,并汇聚。打架时,哪个旗杆后撤,哪个旗杆向前,都需要这些领头人负责带领各自的小队实现特战组的令行禁止、围点打援。
联盟里最好有一位总教官,平时专门负责培养和提高盟里成员的战力,同时教会他们玩游戏的方法,让他们找到乐趣,这样做不仅能提高战力,还能激活很多平时不活跃的份子,让他们上线更积极,打架时方向更加清晰,思维更加活跃,意识也更加统一。
◆ 建议总结
联盟管理可以从陪玩教学开始做起,让你的联盟活跃起来,军事上就能快速扩大势力范围,加大获取赛季冠军的胜率。打手要有分工、盟主要有时间、军事要有规划、高手要有攻略。
只要是PVP,玩家们就尽量不要派兵之后就挂机了,这在战斗中是非常影响胜利概率的,这款游戏不是战力高就无敌的,但也不是完全依靠活跃度就能获胜的!总之在「文明与征服」游戏中需要两两结合,合理的规划上线时间并且支援队友,打架的时候灵活走位,排兵布阵、调兵遣将、令行禁止才能获得漂亮的战果!
文明与征服手游介绍
作为游戏核心之一,对于英雄的了解是很重要的,这会影响到我们后续的阵容搭配、技能搭配、日常PVE和PVP等一系列与之相关的内容,所以,这次我来为大家做一个基础的英雄说明,让大家对英雄有一个基础的了解。
英雄总共有基础属性、兵种适性、技能、装备、觉醒、进阶、加点和命运之网这几大方面的内容:
1、英雄的基础属性有力量、防御、智力和敏捷;
2、力量影响物理伤害,大部分的物理伤害技能都跟力量属性有关;
3、防御影响物理防御和战术防御,降低英雄受到的伤害,个别技能跟防御属性有关;
4、智力影响战术伤害和治疗量,大部分战术伤害技能和治疗技能都跟智力有关;
5、敏捷影响武将的出手速度,战斗开始后,按照各武将的敏捷高低,由高到低依次出手。
6、除了基础属性以外,还有领导力和星级。领导力是限制一个队伍上阵英雄的因素之一,上阵三个英雄的领导力之和只有小于或等于队伍领导力才能上阵,每个英雄的领导力可以在英雄名称的下面看到。
目前英雄分为传说英雄和史诗英雄,传说英雄拥有较高的基础属性成长性,而传说英雄和史诗英雄最明显的差别就在于星数,传说英雄都是六星,而史诗英雄则为五星。
兵种适性是指这个英雄携带对应兵种进行战斗时,英雄的属性进行相应比例的变换。目前兵种适性分为S、A和B,适性S的兵种属性为120%,适性A的兵种属性为100%,适性B的兵种属性为90%,
每个英雄自带一个技能,还有两个技能位可以学习,第三个技能位需要英雄达到20级,自带技能升到12级才能解锁使用。
装备需要英雄达到20级才能穿戴,装备拥有基础属性、附加属性和特技,装备分为四类:武器、铠甲、宝物和奇珍,其中宝物和奇珍暂未开放,武器和铠甲主要从铁匠铺打造获得。武器拥有的属性为力量、智力、敏捷三者随机获取,铠甲拥有的属性为力量、智力、防御三者随机获取。
英雄初始不论是传说英雄还是史诗都为紫将,需要消耗对应英雄的十枚徽章方可觉醒,觉醒需要的徽章不可使用传说英雄的徽章或者史诗英雄的徽章进行代替。觉醒会大幅度提升英雄的基础属性与成长性,提高英雄的兵种适性,解锁英雄天赋并获得四点天赋点。
英雄天赋分为四类:鼓舞、治军、决胜和振奋。每一类有各自的属性增幅,只在战斗的时候生效,且某个天赋升满以后,会激活一些特殊效果。英雄拥有天赋点的时候,可以选择解锁天赋或升级当前已解锁的天赋,但是每次升级天赋是随机升级当前该英雄已解锁且未满级天赋中的一项。
所以这就需要玩家做出选择了,是要先解锁所有天赋?还是集中升级,把一个天赋升到满级呢?
觉醒以后才能进阶,每进阶一次会使英雄的半颗星转为红色,当一颗星由没有红色转为半颗红星的时候,可以获得10点自由属性点,可以由玩家选择加在哪一项基础属性,想要英雄输出高点,可以视英雄是什么输出类型加力量或者智力,想要武将更能抗伤害一些,则可以选择加点防御,想要抢先手发动攻击则可以加敏捷。目前英雄最高五十级,每十级增加十点自由属性点,这些属性点同样是由玩家自行分配的。
当半颗红星转为整颗红星的时候,获得四点天赋点,可以用于该英雄的天赋的解锁或升级。
命运之网:每一个英雄都有一个或者多个命运之网,按照命运之网的组合上阵英雄,就可以获得对应的命运之网效果。对于刚入门本游戏的玩家来说,命运之网的组合可以当作不错的入门上阵组合,当对游戏足够了解的时候,可以再进行新阵容的搭配。
文明与征服手游亮点
1、开局一座空城,采矿伐木、建造房屋、抢夺资源,你能否勇夺国王?
2、真实!真实!全3D高清建模,超大地图探索,原汁原味的征战体验!
3、2021年度SLG大作!不肝不氪!
4、5大文明,31个英雄,伐木、采矿、建城、招兵、打仗都是乐趣!
文明与征服手游优势
1、可以自己自由的打造属于自己的帝国,派遣军队修建城池征服领土,指点江山扭转战局;
2、建设发展你的城池,修建贸易战,训练各种战术和兵种,提升防御能力和战斗系统;
3、加入联盟与志同道合的人共同发展,互相帮助,运筹帷幄决胜千里。
文明与征服手游说明
去谷歌、无限回合,解锁DLC
1、部分机型首次进入游戏后,会出现乱码,此时一定要后台退出游戏,然后再次打开游戏即可正常显示中文
2、进入游戏需要加载3982M,请耐心等待。
3、加载完毕后,需验证数据大约2分钟左右,请耐心等待。
4、华为手机一定要看完下面内容,不然会出现黑屏、反复回退的状况(已登录过谷歌账号的除外)
①准备好谷歌账号,没有的玩家无法进入游戏,会出现黑屏、反复回退的状况
②开启科学上网工具,在华为手机中登录谷歌账号(打开手机设置>Google>登陆您的Google账号)
③成功登录谷歌账号之后,打开游戏,当提示选择账号时,点击屏幕其他地方就可以正常游戏了
文明与征服手游推荐
◆ 阵容搭配
★ 低战控制队
开荒一定要抢先手,没有刘邦的领主们不要着急,这里推荐一个低战打架的阵容:
布狄卡、李舜臣、李世民(属性全加敏捷,升星到满红)
布狄卡:山地猎兵/蒙古怯薛/封狼居胥/胜利祈愿/野蛮战吼
李舜臣:山地猎兵/朦胧钟摆/意志之锤/帕提亚战术/锤趈战术/雪原战术/野蛮战吼/胜利祈愿
李世民:帕提亚战术/意志之锤/封狼居胥/朦胧钟摆/山地猎兵/野蛮战吼
野蛮战吼一级就够,只要他的迅捷!这个队伍的特点就是T2也可以打T3,同时还可以磨血。克制火烧、突击,可以跟敏捷不高的刘邦及萨拉丁硬碰硬,但是会汉尼拔的防守反击队克制!只要你出不了手,你就是我的菜!有刘邦的朋友可以换掉布狄卡或者李世民,有北定中原的朋友可以换掉野蛮战吼。
友情提示:刘邦不一定非要和项羽组队,人家项羽跟秦始皇加一个坦克也同样可以混的不错!
这个队伍对实力派玩家效果并不好,因为实力派玩家的六星英雄不缺属性点,他们同样可以点敏捷增加先手的成功率,不过因为有朦胧钟摆的效果,只要对方没有善德,这个队伍都可以过去撞一撞的!重点是兑兵,用低级兵去消耗对方高级兵,俗称磨血,然后再派你的主力去打这队被耗掉一部分兵力的高级兵,很大概率可以获胜。
★ 阵容详解
骑兵冲阵(文明传承主洗冲阵)=突击队=骑兵=T3翼骑兵套装(移速增加)(刺客野战队)
1号位:萨拉丁/腓特烈/拉格纳/拜伯尔斯/西庇阿/查理曼/贞德/立花訚千代
2号位:腓特烈/亚历山大/君士坦丁
3号位:善德/理查一世/刘邦/克里奥佩特拉/西庇阿/拉格纳/拜尔波斯/查理曼/立花訚千代/贞德
盾兵固守(文明传承主洗固守)=防守反击队=盾兵=T4罗马军团套装(坦克对抗队)
1号位:君士坦丁/亚历山大/海尔曼
2号位:汉尼拔/北条/项羽/织田
3号位:武则天/凯撒/善德/查理曼/伯利克里/立花訚千代/李世民/西奥多拉
弓兵屠戮(文明传承主洗屠戮)=火攻队=弓兵=T4长弓兵套装(战法中路队)
1号位:关羽/玛丽
2号位:织田/玛丽
3号位:善德/亚历山大/君士坦丁/凯撒/玛丽/武则天
枪兵军纪(文明传承主洗军纪)=控制队=枪兵=枪兵特殊套装尚未出炉(控制游走队)
1号位:项羽/刘邦/李世民/李舜臣/布狄卡
2号位:刘邦/李世民/李舜臣/布狄卡
3号位:秦始皇/李舜臣/布狄卡/凯撒/克里奥佩特拉
★ 非常规阵容
火骑兵/法骑兵
1号位:关羽/查理曼
2号位:玛丽/贞德/立花訚千代/刘邦
3号位:善德/克里奥佩特拉/伯利克里/刘邦
盾控
1号位:李世民/项羽
2号位:李舜臣/李世民
3号位:武则天/秦始皇/查理曼
盾反
1号位:海尔曼(至少3.5红星,升满天赋)/君士坦丁
2号位:北条/查理曼/西奥多拉
3号位:武则天/秦始皇/伯利克里/李舜臣/李世民
盾突
1号位:哈拉尔德
2号位:理查一世
3号位:西庇阿/君士坦丁/亚历山大/善德/武则天/海尔曼
盾火
1号位:西奥
2号位:北条/李世民/刘邦/织田
3号位:君士坦丁/海尔曼/亚历山大
弓火
1号位:关羽
2号位:玛丽
3号位:君士坦丁/善德/海尔曼/亚历山大
弓突
1号位:萨拉丁
2号位:亚历山大/君士坦丁/查理
3号位:善德/武则天/亚历山大/君士坦丁
枪控
1号位:李世民/布狄卡/李舜臣/刘邦
2号位:李世民/布狄卡/李舜臣/刘邦
3号位:海尔曼/项羽/凯撒/克里奥佩特拉/刘邦
枪反
1号位:海尔曼
2号位:北条/项羽/贞德
3号位:克里奥佩特拉/刘邦/凯撒
枪火
1号位:西奥多拉
2号位:北条/贞德/项羽/刘邦/克里奥佩特拉
3号位:海尔曼
枪突
1号位:腓特烈
2号位:哈拉尔德
3号位:善德/海尔曼/刘邦
◆ 国战概述
在「文明与征服」中PVP国战其实不是任意时刻就能触发的,这是一项长期工程,需要联盟势力的玩家共同付出。联盟需要想办法根据联盟的大方针进行扰敌、打劫、奇袭、争夺据点,最终实现接壤并对敌方主城宣战。
那么在整个国战的过程中,建议玩家打架的时候只给主力部队携带最高级兵,其他的挂件部队只携带T1T2即可,原因是该游戏PVP能分出胜负的结果就是看兵损。打仗的输赢不重要,重要的是同样的国与国的兵力,谁能最先在当天把敌对方的兵力吃光,谁就基本赢了,而不是看部队每回合的胜负。假如你发现你的主将被对手秒了,不要灰心,先看看双方的兵损,假如对方的兵损比你多,那就是你赢了。
◆ 国战战术
卡兵流,这战术还是老样子,需要策略性,在特战组里分组,找5~10个战力最低的玩家,这些玩家只负责卡位,用低战兵去卡大佬的部队。当大佬追我方高战时,这几名成员负责用低战兵部队上去和大佬的衔尾部队交战,就是一个一个咬,让大佬的后排的部队没时间支援第一队,要花几秒的时间先打掉后面来的低战兵。
与此同时,我方的高战看准敌方大佬前突的部队是谁做主将,如果是刘邦队,所有高战立马上高敏突击队或者防守反击队上前围剿该部队,其他部队以此类推向大佬后排的部队冲过去,做到平均4~5个克制部队围剿大佬一个部队。
同时大佬后排负责咬尾的低战部队不要全部围上去,要在他后排部队向前方支援的路线上,一个一个咬过去,死一个上一个,死两个上一双。总之我就是给前排交火争取时间,争取的时间越多,胜利的概率越打。最终,大佬前排被重伤送走,后排的部队己方再次集火送走。
这个卡兵流的战术,甚至可以用到据点争夺战里,当我方高战攻打一群低战驻守的据点时,敌方大佬从隔壁地块来援,此时我方委派20队低战去大佬来支援的路线上卡位,每队都去撞下大佬,就可以至少争取60秒时间,要一下一下撞。我方高战围剿敌方占领的据点时间足够,此时就能夺回据点,然后退回城堡补兵出来与大佬交锋。
负责卡兵的低战,不用把兵带满,专门用来卡兵的部队可以把满级的武将摘掉,上冷板凳的武将,然后分兵的时候只给他们各自100个兵,如此并不损兵,但羞辱性极强的战术就成型了。这个假兵流也可以用在其他战术上,比如打劫和耗兵,要想晚上拿下对手的城池,白天就要把他们的兵耗光,可是没有好的办法,怎么办?
用大把的红线恐慌敌人,同时辅以混杂真战,去吸引敌方战力聚集。然后高战疯狂切后,前排假兵卡住敌方高战,如此重复,用来实现己方战略企图,最后敌方没兵了,我方铺路宣战,有不小概率实现一战打下一城!
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