像素火影2022最新版是一款玩法很刺激的动作格斗游戏,这里的忍者角色每一个擅长的大招都不同,你要根据实际的战况派遣出战,在一次次的打击中熟悉属性和实力,就能实时的搭配成不同的阵容,去完成更多的激战任务!
游戏特色
1、自由的竞技和pk,在一次次的对决中提升实力,成为英雄。
2、精彩的对战过程,想要变得更加强悍,你就得不断的比拼。
3、喜欢玩火影的玩家千万不要错过,角色和剧情非常的精彩。
游戏内容
1、培养出自己的专属角色,这样战斗的时候就能更好搭配了。
2、切换不同的模式,去应对更多的敌人,在比拼中提升实力。
3、震撼的技能和特效,让你可以玩转不同的地图,尽情开黑。
游戏玩法
1、与不同的敌人进攻时,你要非常的小心才能获胜。
2、每一个技能大招释放出来的特效不同,视觉上的盛宴。
3、招募更多的英雄角色,在比拼中掌握更多的技巧。
像素火影更新日志:
v1.00.17新增内容:1、上线可使用正式版人物宇智波鼬【晓】、长门【秽土转生】。2、新增场景地图:宇智波族会场。3、小幅优化人机,增加起手功能。4、新增公告界面及操作简介界面。功能优化:1、修复了使用不可移动攻击时可异常移动的bug。2、修复了角色复活后能量条、奥义点显示异常的bug。3、减少了键盘VS模式下的UI显示。秘卷调整:1、电击术:增加对空高度,略微减少僵直时间。2、真空波:增加飞行距离,略微增加僵直时间。3、御:修复了奥义时效果不消失的bug。通灵调整:1、二尾:减少了抓取的攻击判定范围。忍者调整:秽土斑:1.增加了二技能划普攻和空中释放的方式。2.优化了普攻节奏和稳定性,略微增加了上段和下段普攻伤害,前翻滚增加了短暂无敌帧。3.减少了短按一技能前摇,优化了空中一技能龙炎放歌的效果。4.减少了短按二技能前摇,增加了翻滚取消后摇的机制。5.整体优化了秽土斑,减少了各种卡顿情况。长门:1、优化了短按一技能三连炮的击退击飞效果及攻击距离,同时增加伤害。2、为一技能滑普攻骑鸟的前
v1.00.16神秘的火影增加;加入新的场景战斗;
v1.00.15新增内容:1、全面优化虎皮技能特效,新增专属秘卷 神威爆葬(装备秘卷时空间时)。2、新增秘卷:时空间、复3、新增战斗场景:神威空间。4、为每个场景和选人界面增加bgm。功能优化:1、通灵冷却统一调整至28s。2、去除非原创决斗场地图,恢复初始草地地图。3、调整了地图大小,略微减少y轴可移动范围。4、调整了UI大小及布局。5、新增青春与鬼鲛的双向彩蛋击杀语音,以及白面具击杀青春的彩蛋语音。6、修复了气旋、风沙阵打断技能后僵直无法被普通攻击覆盖的bug。7、微调AI替身释放策略。秘卷调整:1、扦插:略微减小攻击范围。2、气旋:略微减少吸附范围。3、风沙阵:略微减少吸附范围。4、散:增加攻击范围。5、鬼灯笼:增加击退距离和高度。6、真空波:增加攻击范围。通灵调整:1、二尾:修复无法抓取滞空敌方的bug。忍者调整:虎皮:1、修复强化一/二技能使用后受击无法释放敌方的bug。2、调整普攻节奏和稳定度,整体增加范围和伤害。3、优化了一技能滑普攻的判定范围。4、增加普通状态
v1.00.131、上线正式版人物:忍战凯、鬼鲛2、新增可使用的秘卷:气旋、真空波。3、新增可使用的通灵:三足鸟、公牛。功能优化:1、为白面具、虎皮增加了神威抓取/虚化进度条,方便判断操作的时机。2、优化了头像清晰度。3、修复了时停导致的无限霸体、格挡bug。4、修复了替身依然会被击飞或直接躺地的bug。5、修复了霸体状态滞空下落加速的bug。6、修复了人机无法起跳的bug。秘卷调整:1、真空波:优化了墙角释放效果。2、御:修复了散清除后减伤效果持续存在的bug。3、扦插:增大了攻击范围。通灵调整:1、二尾:优化了抓取的判定,增加喷火的击退效果,略微减少了追击和喷火的范围,同时调整了音效的音量大小。2、螃蟹:修复了双方同时使用一方伤害丢失的bug,减少单段伤害,增加了攻击持续时间和段数,略微增加了攻击范围。忍者调整:虎皮:1、减少了一技能火球生成的前摇,略微增加神威抓取下一技能伤害。2、优化了二技能的位移逻辑,一定程度上可以通过长短按方向控制位移距离。同时略微增加了无敌时长和位移最大距离。3、修复了
v1.00.12
1、增加了换人界面UI,可以更方便的选择想要使用的忍者、秘卷、通灵。
2、增加测试人物秽土长门一技能划普攻的释放方式,和二技能的部分效果。
3、增加测试人物忍战凯,可供体验的内容有普通形态全技能(不包含奥义)。
4、增加测试人物鬼鲛奥义非正式版效果。
5、增加新秘卷御(当白面具装备时为宇智波反弹)。
6、增加新通灵二尾。
功能优化:
1、修复了部分已知条件的死亡后永久无敌bug。
2、修复了死亡后可替身的bug。
3、增加霸体状态落地速度。
4、修复了霸体状态下使用秘卷通灵重置霸体时长的bug,增加霸体将会被高等级霸体覆盖的效果。
秘卷调整:
1、为雷电击、地动增加了2sCD。
通灵调整:
1、增加了鲨鱼的攻击范围。
2、修复了螃蟹攻击效果异常的bug。
3、优化了熊猫的攻击范围。
忍者调整:
长门:
1、修复了一技能1、2段异常击退的bug。
2、修复了4A抓取被打断使对方异常浮空的bug。
鹰佐:
1、缩减了强化普攻的后跳距离,同时略微减少浮空高度及落地后的后摇。
2、增加了二技能1段的y轴移动范
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