阿瑞斯病毒是由厦门青瓷数码公司推出的一款以末日生存为题材的RPG手游,玩家可以自由探索迷雾地图,寻找海量资源和稀有的补给品、武器等装备,击败不同风格的怪物和丧尸,还可以收集更多的生存物资,喜欢的玩家快来下载体验吧!
游戏介绍
阿瑞斯病毒这个游戏给小编我的暑假带来了快乐,我希望续作可以分成付费畅玩版和内购版,所有游戏厂家都怕盗版,所有我建议盗版无法联机(听说第二部可以联机)还有付费畅玩版做双验证,和游戏平台合作使用平台账号登录等等然后第二项激活码验证绑定账号,账号专用激活码只能给购买游戏的账号用(防盗版效果应该很好)。内购版的防盗版措施可以学习外国游戏那样可以设置一个打不死的怪物(只有盗版会出现),然后就是盗版无法联网,我曾经玩过的一款外国网络fps游戏,他的防盗版破解的方式比较奇葩,只要是盗版版本每次登录游戏就会出现吓人的图片还附赠尖叫声(我没有玩盗版,一起玩的队友被吓过)。付费畅玩版因为已经购买了游戏所以无法内购道具,所以我希望改成npc游戏币兑换。内购版本的内购道具还是很好的,第一部作品刚出的时候我看见不少人喷骗氪什么的,我当时很气愤背包只用六块钱少抽一包烟少作一次死少装一次b还腾不出一点点小钱吗,开发人员辛辛苦苦做出游戏给我们玩却有那么多祖国的食人花想要白嫖。游戏建议:联机版希望加入更多的枪械,可以自己制作枪械和子弹(子弹就不要搞分级了),希望有载具!还有可以改掉第一部中心城区掉帧的严重设计失误!!(中心城区掉帧的人很多的,估计评论下面一群有钱人秀我手机不卡啊),还有如果可以的话…能加入放置机制吗…我想自己造房子。然后就是剧情…第一部剧情有点迷第二部希望可以好好改进。小编提供的是阿瑞斯病毒破解版。
特色介绍
与变异生物、丧尸殊死搏斗
战斗不再是你一拳我一脚的贴图回合制。洞察每一只怪物的攻击方式与行为特征,利用地形与走位,随时切换武器——用手枪快速秒杀小怪,用铁斧击破防御,用弓箭风筝毒物亦或兼而有之。攻击力不足时,甚至可以利用操作满血耗死对方,再也不用担心路上被野狗骚扰耗血。
上帝视角,一切尽收眼底
游戏采用俯视视角,副本无迷雾,一切地形与怪物尽收眼底,是迎难而上,还是避其锋芒都由您来决定;双轮盘操作,可一边移动一边射击,武器蓄力时,亦能利用走位躲掉怪物和丧尸的攻击。
从死亡与危险中抢夺物资
神秘的森林、泥泞的沼泽、物饶丰盈的矿区、空无一人的城市、寂静的村庄……所有场景均可探索,这里有需要的食材、器械与配件,而隐藏在其中的各种随机事件与“线索”,会充分调动您的情绪,让您深陷其中。当然,小心突然蹦出来的丧尸,他们也许很强。
与隐藏在游戏中的人物建立关系
游戏中每个人物都拥有自己的故事,或凄惨,或热血,或温情,你可以与TA聊天了解TA的过去,也许能够有意外的惊喜;也能够帮助他们,但并非付出就有回报,可能你的善良会给自己带来危险;如果你需要一些物资,也能够选择交易;当然,如果你心中住着一个恶魔,那么打劫也未尝不可,即便是已经做出的承诺,也可以将其抛之脑后,一切都是自己的选择,也需您自己承担自己的选择。
新手攻略
1、制作拦没有背包,只能氪金购买!
2、怪物有属性减伤,但没有护甲。意思是:如果没有属性减伤,那么一级的兵器打四级怪和一级怪,怪物扣血是一样多的!如果有属性减伤,那么用有减伤的武器去打四级怪和一级怪也是一样的减少扣血。
3、里面武器的附加伤害是无视防御的(如:火,毒,流血)。所以有点稀有,慎用,陷阱也一样无视防御。
4、弓,一级和四级白星除了耐久度是基本没啥去别的,伤害看用的什么箭,打BOSS基本靠附加伤害来打。
5、里面的游戏币留着后面用。
6、打怪掉落的武器碎片铁匠那边有的卖,用不需要的材料去买或者生肉买划算。
7、除了子弹和枪基本都买的到,很贵。
8、蜂巢,基本靠拉仇恨距离来打,打一下就跑然后到它不追你了再回去,反复,蜜蜂会回血注意。
9、箭猪,野猪,最好用二级石矛。
10、第一个BOSS强盗头头,要代一共接近六十个火,毒箭少带也没事,以防万一。
11、犀牛,和野猪差不多。
12、狼,用铁矛或者铁锤打。不会的时候先引诱来两三只,现在可以一次性打全部,和狗差不多。
13、后面就几个BOSS注意一下了,后面的BOSS基本都有一万二的血。
14、骨弓,过河前最难打BOSS。我是先打了刺猪王,刷出伤害陷阱后再去打的!八个陷阱加六十跟火毒箭(铁的),也就够了。主意药要带急救包,不然跟不上。
游戏评测
1、主角必须想尽办法回到训练基地拿到配方救这个大叔,于是乎故事开始了。主角以大叔的家里为根据地,这里可以存档,也可以去森林里杀动物采集皮毛,筋骨,肉,毒素,龟壳等等,还有木头和草药,回来制作食物、回血药、装备、武器;
2、对于低血量会回避的敌人,例如,野狗,狼等,有高伤害武器,控血然后一击毙命,没有就用弓弩解决。锴鼠的话逃跑速度较快,建议控血,或者干脆守在他挖的地洞门口,第一次出来不会回血;
3、简介与游戏本身除了一个末世生存的背景以外,十分之不搭,所谓的末世之尔虞我诈,之人性光辉,之生死抉择,完全没有得到提现。对我的意思是,那些无关痛痒的对话选项,那两个无聊的让人选择杀与不杀老人,和并不出彩的主线支线剧本,完全让人提不起兴趣,对于一款没有等级,没有养成等乱七八糟要素的游戏来说,进程全都要靠剧情来推动,不能不重视啊;
4、登录是新闻报道的台词,一般来讲,市台新闻主持人在报道事件而不是探讨人与自然关系时,很少会使用“人类”来代替“市民”,而且变异生物这种超常识的东西会加上“疑似”等词汇来求客观,这样的小插曲显然是为了增加代入感,但也显然欠缺了那么些考量。 以及建议优化成就系统,干巴巴的击杀统计实在不够算得上是“成就系统吧”。
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