《螺旋英雄谭》是一款日式即时策略对战类动作角色扮演手机游戏。本作延续了前作的世界观设定,已经精致华丽的画面场景。简单的操作模式,丰富的内容玩法,豪华的声优配音配合上资深画师制作的精美人物,更有萌宠陪伴,让您的冒险之旅不再孤单!
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游戏介绍
《螺旋英雄谭》是由人气日系手游《螺旋境界线》原班人马的打造的轻策略RPG。单手流畅操作,3分钟快速战斗流程,轻松简单的养成和社交元素,专为碎片时间、休闲游戏爱好者设计。本作延续了《螺旋境界线》庞大的世界观,由著名脚本作家钻石咖啡鸦创作剧本,索尼著名音乐制作人Zeta担纲游戏作曲,联合多位资深画师、豪华声优阵容参与制作。尘星大陆上又一段轻松痛快的冒险活剧,现在开幕!
游戏背景
御东路痴犬忍柴丸为了寻找自己的主家秀拉在尘星大陆游荡,路上偶遇私忍阿蝶及一众伙伴,误打误撞之下邂逅了凡瑟尔警备队阿伦秀拉一行人。此时,上一次被击退的“黑粉事件”幕后黑手再次出现,并带来了全新的加强版黑粉,目标竟然是尘星大陆上的所有国度。因为芙尔娜的刺杀事件而再度卷入纷争的凡瑟尔警备队和柴丸一行人这次能否平息尘星大陆上的战火?
游戏特色
- 操作非常简单易上手,单手就能流畅操作。
- 玩法轻松休闲不费事,适合白领和上班族。
- 画面场景精心巨制,更有超多声优配音。
- 快速的RPG战斗中融合了轻松简单的养成和社交元素。
- 玩法轻松愉快,专为碎片时间、休闲游戏爱好者设计。
游戏亮点
1、单手流畅操作,3分钟快速战斗流程,轻松简单的养成和社交元素,专为碎片时间、休闲游戏爱好者设计;
2、本作延续了《螺旋境界线》庞大的世界观。剧本方面由诸多热门漫画监制、著名脚本作家钻石咖啡鸦老师再次参与创作,而音乐部分则依旧由知名音乐制作人ZETA操刀;
3、声优方面,游戏邀请到了井口裕香、佐藤拓也、内田彩、钉宫理惠、上坂堇、户松遥等一线声优阵容参与。插画方面则邀请到了藤ちょこ、植田亮等大人气画师;
4、豪华制作团队相信将为大家带来个性十足魅力不逊色于前作的的多位新角色,以及围绕他们展开的激动人心的冒险故事。
游戏攻略
萌新入门
上方信息栏
界面具体介绍:左上角显示玩家等级,点击后可换头像(看板)、背景、名字(100钻)、系统设置(战斗里也可以设置)和账号,还可以查看自己的具体经验量。
体力:AP(体力)上限不随等级升高而升高,是不变的,可以用钻石购买体力,第一次40、第二次60、第三次100、第四次200、第五次300、第六次500(第五次和第六次是购买永久卡的奖励次数)
金币:金币可以用钻石购买,这里只推荐最后一档400钻换30万金币。
这里涉及到推金币本和直接购买金币哪个更合算的问题,我们不妨算一下,假使400钻可以换100体力(前期开荒体力稀缺,第五次购买体力是300钻,第六次是500钻),金币试炼卡七(40级以下的玩家金币试炼能过六已经算不错的),假设不算每天限两次的挑战次数,20体力换取5万金币,100体力也就换取25万。前期直接购买还是较为划算的,而觉醒、培养印记都是很费金币的,不用刻意去换,在自己囊中羞涩时换一下以解燃眉之急,岂不妙哉。
钻石礼包:礼包分为1元礼包、每日礼包和等级礼包三种,我们这里只讲等级礼包。
05级:6元赠弓手天花板翠闪,很值
10级:30元赠十连券
20级:68元赠四色咕咕玉(升星材料)各80个
30级:98元赠6000辉耀水晶(炼金材料)和十连券,这里买了之后炼金等级可以直接升3,炼出蓝色印记
35级:98元赠一套蓝色撕裂印记
40级:198元赠4种尘各400(螺旋之力),3张十连券
45级:198元赠1张十连券,20个觉醒石
50级:赠5张十连券
(以上数据来自玩家)
每日任务
没有一项需要花费钻石完成,总共奖励是50体力、50钻石、1个觉醒宝石碎片(30换1)、2万金币。
委托
在不考虑上交物品任务情况下,全接A任务是240体力换960羁绊币,全接B任务是160体力换640羁绊币,全接C任务是120体力换480羁绊币,理论上全接S任务是160体力换1200羁绊币,目前委托商店唯一建议换取的是UR卡白星的碎片。(750/个)
探索
探索每天可以免费刷新3次,有几率得到钻石(四星50,五星100),探索商店建议优先兑换觉醒石(可以类比成400钻买12指定UR碎片、3个觉醒宝石、30个指定SR碎片、1.2万金币、2400辉耀水晶哪个最赚的问题)。
试炼
试炼分为螺旋塔、JJC(竞技场)、素材、经验、金币五个部分。整体又分为挑战和扫荡两种模式,挑战失败不扣体力,所以,莽就完了。
螺旋塔建议能爬多高爬多高,记录会保持下去,不用每天重新爬,建议每天必留出200体力扫荡螺旋塔(周日是400),螺旋塔10体力可以换500经验,是其他地方的2倍,且后期拼的是螺旋之力。
素材本很有意思,我们击破哥布林王就可以获得胜利,正所谓擒贼先擒王,这里就有很多可操作空间,也是战棋游戏的一大魅力。不过实在打不过去也无伤大雅,因为有时角色需要的并不是最顶级的紫色咕咕玉。
经验本是重头戏,前期能打多高就打多高,经验本的高度决定了阵容成型的速度。(也是各位大佬拿来秀的东西XD)在阵容适宜前期推经验本的情况下,推不动了,要考虑扫荡经验本和素材本提升阵容强度的问题,尽量不要浪费每一次扫荡(毕竟体力很珍贵orz)
金币本不建议在层数不高于五时用体力去挑战或扫荡,建议每天能挑战两次金币七再去挑战。(扫荡?实在缺钱再说吧)
主线
主线目前除了欣赏游戏剧情以外,最大的用处是方便做委托任务,S需要挑战模式达到一定章节,A需要困难模式达到一定章节,B需要普通模式达到一定章节(当然刷出来现打上去也是可以的)。顺便一提,困难和普通首通后都会送钻石,困难50,挑战100。
快速提升
第一步:提升等级
等级提升在新手引导中就有提到过,使用经验石提升角色等级,增加属性,经验石可通过挑战或者扫荡经验副本获得;
第二步:提升星级
当角色到达星级满级时,即可提升星级。每一星级的满级不同,1星10级满级,2星20级满级,以此类推。为了通关龙化柴丸,我们大约可以将队伍的所有人的星级提升至2~3级。
提升星级可大幅提升角色属性与能力,并且会重置角色等级。提升星级需要消耗咕咕玉,咕咕玉可以通关素材副本获得。
第三步:再次提升等级与再次突破星级
之后就是通过刷素材副本、经验副本,提升整个队伍的等级与星级,持续提升能力。
在完成了等级、星级的提升后,我们可以将注意力转移到印记炼成系统
第四步:炼成印记
在10级后,就会开放印记炼成系统,使用辉耀水晶炼成印记。
印记可以装备给不同角色,提升角色属性值。并且印记是可以拆卸的,一个角色用完,还可以换另一个角色使用。
第五步:装备印记
在人物印记栏装备印记,提升属性。新手玩家如果不太了解印记系统,可以暂时全部使用右下角的一键装备按钮,自动装备基础套装即可ヽ(≧□≦)ノ。
但是需要注意的是,自动装备只是最简单的套装搭配,大家后期想要最大限度强化印记效果的话,还需要专门深入了解印记系统才行哦~不过这篇新手攻略暂时先不讲这些了汪。
第六步:升级印记
装备印记后,在人物界面点击印记,点击强化,可以使用同名印记升级,提升属性;
支援系统玩法介绍
一.支援系统介绍
支援系统,34级解锁,是角色属性的一大来源,也是支撑角色特性的一个支柱(如火枪的支援只有攻击和魔防)。每个角色固定有5个支援角色,会根据这5个支援角色的等级、突破来提升属性。
特点有:
1.每个支援角色提供的属性只与等级、突破有关,而与支援角色品质无关,即ur卡和r卡提供的支援属性无差别。
2.每个支援角色提供两项属性。
3.属性共5个级别,等级3个,突破2个。达到该级别解锁条件才解锁。
4.每个级别提供的属性多少与角色、支援角色是谁均无关。即各级别加多少属性全角色一致。
每个角色支援都有两个属性,这两个是什么不一定,但是数值上都是表中那个;火枪例外,全是攻击和魔防,所以总攻击为34*5=170,魔防为17*5=85;支援增加的属性非常可观,像火枪这种满支援能提供170点攻。
二.所需体力
除个别外突破不是单纯靠体力来达成的,不做讨论。下面给出3个等级解锁条件所需的体力。
表的左上为每升一级所需经验,列合计就是每十级所需经验了~右上绿色为每个星级的合计,1~X0级所需也就是每个星级从1级刀满级所需的经验和金币了。蓝色的总需即是角色从1星1级到满级50级所需的经验和相应金币(已计算升星消耗)。
表的下半部分是结合收集到的经验试炼数据给出的从1星1级到各解锁条件所需体力和金币。第四列开始的所谓9不分色等,9、10代表经验9、经验10。
不分色指的是不区分经验石头的颜色全吃,通常是一个一个角色升导致的。分色也就是区分经验石头的颜色,此时通常是四个颜色的角色一起升,为所需平均体力。
表中所有体力计算都是针对扫荡而言,手动的体力消耗为40%。因为有很多角色要升级,所以体力消耗没有取整而是以小数的形式给出。
估计有老铁不爱看表,本咸鱼多做一步,再取个整。
扫经验十,不分色,4星需10W金币、300体;5星需32.5W金币、860体。
扫经验十,分色,4星需10W金币、280体;5星需32.5W金币、790体。
三.简单分析
支援属性不少,肯定是尽量要拿。
突破的碎片,抽卡自不必说,委托的羁绊、挑战关卡能拿一部分,探索兑换能拿一部分,活动能拿一部分(活动拿的有点爽),而最稳的就是竞技场和委托币兑换了,在这里,是只换ur奔30还是现弄满支援所需的8破就仁者见仁智者见智了。
而等级,我们也看到了所需体力不菲。对于萌新,能练主力阵容时有互相支援,就可以省一部分心力,不过这要在有足够ur之后考虑,考虑支援前先要考虑第一套主力阵容的强度。
在攻略末尾我将附上常用ur的支援图,可以参照自己的ur,未来一段时间的规划来选择优先练的角色;对于正在练支援的老铁,首先若主力阵容只有5人,没有替换,建议优先练几个别的强力ur,使自身能面对更多情形,之后再考虑支援(其实这也是练支援,只是没那么有针对性)。再之后,显然,选择能提供更多支援的角色来练性价比更高(如sr芙尔娜,可以给4个ur提供支援)。
另外,如果没有短期内能开荒成功的副本,就没必要着急发育,体力药水可以先存存,一是不断有新角色出现,支援性价比会有变化。二是有可能会出现需要体力的活动。注,这里的体力药水仅是针对指要用于练支援的。
小编点评
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